前言
很久之前在简书上写过几篇博客,内容就是搭建属于自己的CSGO服务器,点击这里可以进行考古。但是纯命令行的搭建方式有着以下几种缺点:
- 搭建步骤繁琐:全程直接使用命令行搭建服务器,对于不熟悉Linux环境的新手并不友好
- 插件切换繁琐:想要服务器能够快速地切换不同的插件(回防、Multi 1v1、跑图、KZ等),每次手动操作Addons文件夹中的插件极其令人烦躁
- 硬盘空间珍贵:同样是插件切换繁琐引起的问题,当时用的是阿里云最便宜的云服务器,只有40G的硬盘,只能存一份服务器游戏文件,没有足够的空间存多份服务器游戏文件然后多开