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CS:GO私人服务器搭建

前言

这篇文章首发于Fisher的简书

最近比较喜欢和同学玩创意工坊地图,但是和同学不在同一个局域网。任何一个人的电脑做主机延迟和loss都非常的高,玩起来体验非常的差。正好阿里云的服务器可以以每月9.5元的学生价搞到一台云服务器,因此我便开始研究如何搭建私人的CS:GO服务器。在参考了Wilf的博客之后,我成功地搭建了自己的游戏服务器,在此十分感谢Wilf!

下面正式开始服务器搭建

创建新用户,安装steamcmd,安装CS:GO服务端

使用ssh以root用户身份登录到服务器,创建名为steam的用户,并切换到该用户和该用户的根目录下(用户名可以自行选择,但在后续的操作中,路径需要进行替换)

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useradd -m steam    # 添加名为steam的用户
su steam # 切换到steam用户
cd /home/steam/ # 切换到steam用户的根目录下

创建名为steamcmd的文件夹,下载steamcmd并解压

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mkdir steamcmd    # 创建名为steamcmd的文件夹
cd steamcmd/ # 切换到文件夹目录下
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz # 下载steamcmd
tar zxvf steamcmd_linux.tar.gz # 解压steamcmd
rm steamcmd_linux.tar.gz # 删除下载的安装包,也可以保留

安装运行steamcmd所需的环境,运行steamcmd并安装CS:GO服务端

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sudo yum install glibc.i686    # 安装steamcmd运行所需的库
sudo yum install libstdc++.i686 # 有的主机已经安装其他发行版本的依赖库,不用重复安装
./steamcmd.sh

在操作无误的情况下,看到下面的命令行之后,steamcmd就安装完成了
steamcmd成功安装
接下来便是在steamcmd中安装CS:GO

以匿名用户身份登录steamcmd

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login anonymous

创建CS:GO服务器文件夹,该文件夹在steamcmd文件夹目录下

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force_install_dir ./csgo_server

安装csgo服务端(15分钟左右)

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app_update 740 validate

在看到如下图片中最后的行的”Success!”后,表明CS:GO服务端安装成功(此处使用了更新成功的图片,但同样是”Success!”字样)
安装(更新)成功

安装完成后,退出steamcmd

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quit

编写CS:GO更新脚本(可选)

更新脚本主要用于一键更新游戏服务器,从而避免每次都要手动输入更新命令的麻烦

编写steamcmd的runscript脚本

在steamcmd目录下(退出steamcmd.sh后的当前目录),创建新的update.txt文件

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vi update.txt

进入编辑模式,写入以下语句,然后保存退出

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login anonymous
force_install_dir ./csgo_server
app_update 740
quit

编写steamcmd运行脚本

在steamcmd目录下,使用vim创建新的csgo_server_update.sh文件

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vi csgo_server_update.sh

进入编辑模式,写入以下语句后保存退出

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#!/bin/bash
./steamcmd.sh +runscript update.txt

测试脚本

在steamcmd目录下运行脚本csgo_server_update.sh

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./csgo_server_update.sh

若运行结果如下所示,则更新脚本编写完成,以后可以直接使用该命令一键更新CS:GO服务器
CS:GO更新脚本

出现了权限不足的情况,提升权限再次运行即可

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chmod 775 csgo_server_update.sh

配置并运行CS:GO服务端

前往Steam游戏服务器帐户管理注册steam服务器登录令牌。没有该令牌服务器只能在本地网络中进行连接,在社区服务器浏览器中也不会显示。(网站可能无法连接,推荐使用Steamcommunity 302工具修复连接问题)

在App ID中填入CS:GO的ID:730。备忘录中填入:CSGO服务端令牌(选填)
填写App ID
点击创建之后便获得了登录令牌,不要将该令牌泄露出去,该令牌用于服务器在CS:GO社区服务器中验证

下载服务器配置文件server.cfg

切换目录到CS:GO的cfg文件夹下,下载server.cfg文件,编辑server.cfg文件

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cd csgo_server/csgo/cfg/
wget http://www.csgodev.com/downloads/server.cfg
vi server.cfg

进入编辑模式,在server.cfg文件中添加登录令牌,修改部分参数(这部分一定要改,不然很影响游戏体验!)

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// 新增以下参数:
// steam account,修改为自己刚刚申请的登陆令牌
sv_setsteamaccount "4FXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX"

// 找到并修改以下参数:
// 服务器名称,安全方面
hostname "Fisher's server" // 服务器在社区服务器浏览器上显示的名称,自行修改为喜欢的名字
rcon_password "12345678" // CS:GO远程控制台密码,修改为自己定义的密码
sv_password "87654321" // 服务器连接密码,在连接服务器时输入,不要密码可以留空
// 游戏参数方面
sv_maxrate "128000" // 服务器最大带宽使用量,默认值非常小,因此会造成choke值异常,此处建议改为128000
sv_minrate "80000" // 服务器最小带宽使用量,与上面同理,此处建议改为80000
sv_accelerate "5.5" // 人物移动速度,默认值为10,快到恶心,此处建议修改为5.5

最关键的参数在下图已经用红笔圈出来了
服务器配置
修改完以上参数之后,服务器便可以启动了,关于server.cfg中的其他参数说明,可以在server.cfg文件的注释中查看,也可以前往CSGODev查看

开放UDP 27015端口

前往阿里云服务器防火墙控制面板,添加防火墙规则
开放端口

安装screen,启动CS:GO服务器

安装screen,以便CS:GO服务进程在后台运行

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sudo install screen

返回csgo_server目录,使用screen创建新的会话

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cd /home/steam/steamcmd/csgo_server/
screen -S csgo

注意:当screen会话未结束时,在下次ssh登陆时可以使用命令”screen -r csgo”来恢复会话
此时屏幕会清屏,说明你成功进入到”csgo”这个会话当中,这时开始启动服务器

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./srcds_run -debug -game csgo -console -port 27015 -steamcmd_script /home/steam/steamcmd/update.txt -steam_dir /home/steam/ +map de_dust2

若系统提示没有srcds_run这个文件,则是你当前的文件夹目录不正确

参数解释:
-debug 开启调试模式
-game 指明游戏,此处是csgo
-console 打开游戏控制台
-port 游戏服务器端口,此处是27015
-steamcmd_script 运行steamcmd的脚本文件地址
-steam_dir Steam的安装地址
+map 服务器加载的地图(此处只能用官方地图,创意工坊地图请看后面)

当看到如下图所示的界面之后,说明服务器成功地运行,可以在游戏中连接了
服务器启动成功
记下红圈中的服务器IP地址,稍后连接使用

在游戏中连接服务器

由于国服的社区服务器浏览器和世界服的不一样,世界服现在也免费了,因此目前我们使用世界服进行连接。(关于如何切换到世界服,请自行百度)

打开社区服务器浏览器,点击“收藏夹选项卡”,输入服务器IP地址,点击“在此地址上查找游戏”,然后选择找到的服务器,点击“将选定游戏服务器添加至收藏夹”

服务器搜索与添加

连接服务器,双击收藏夹中刚刚添加的服务器,输入密码即可,注意输入法

加入服务器

Enjoy!

PS:实测4人在64tick情况下,loss和choke基本为0%,延迟稳定在25ms左右
连接延迟

使用社区地图

注册Steam网页API

前往Steam网页API注册页面注册API,获得Authkey(注意不要泄露出去)
获得Authkey

获取创意工坊地图ID

在steam的创意工坊中打开自己想要的地图的页面,复制浏览器地址上的ID。比如说,aim_map_c的地图ID是465367694
获取地图ID

启动服务器

在csgo_server文件夹中输入命令

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./srcds_run -debug -game csgo -console -port 27015 -steamcmd_script /home/steam/steamcmd/update.txt -steam_dir /home/steam/ +host_workshop_map 465367694 -authkey 3XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

相同的参数在之前有解释,这里只解释新的参数:
+host_workshop_map 465367694 切换地图为来自创意工坊的地图,后面的数字填入刚刚获取的地图ID
-authkey 3XXXXXXXXXX Steam网页API的Authkey,填入刚刚获取的API Authkey

若看到以下Log,则表示服务器切换到创意工坊的地图成功
服务器成功切换到创意工坊地图
按照上面的步骤再次连接服务器,就会发现服务器地图切换为创意工坊的地图了,Enjoy!

更换地图

如果不想通过重启服务器的方法来更换地图,可以在服务器控制台中输入以下命令:

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changelevel XXXX    // XXXX可以是创意工坊地图ID,也可以是官方地图名字

服务器后台直接更换地图

更多

更多关于创意工坊地图的命令,可以参考官方给出的文档:CSGO_Workshop_For_Server_Operators

添加Mod和插件

因为我只和同学玩玩普通的创意工坊地图,不需要打Mod,因此这里我并没有做更多的研究。在此引用Wilf博客中的教程,有兴趣的人可以去研究一下

常用插件为sourcemod和metamod,装了这俩之后才能装满十,kz,僵尸等等插件。
其它有用的插件比如warmod等等可以在x社区找到,安装方法一般是放在cfg以及addon文件夹内,使用方法在插件原文里说明的也比较详细,这里给出网址不赘述了。
https://www.sourcemod.net
https://www.metamodsource.net
https://bbs.93x.net

总结

至此,CS:GO私人服务器的搭建就完成了,可以与同学愉快地玩耍了。要想让服务器在后台继续运行,直接断开ssh连接即可。在下次ssh连接登录后,想要恢复之前的screen会话,输入以下命令即可:

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screen -r csgo

教程中用到网址汇总

网址 介绍
https://wilfoo.com/?p=92https://wilfoo.com/?p=92 Wilf的博客
https://steamcommunity.com/dev/managegameservers Steam 游戏服务器帐户管理
http://csgodev.com/csgodev-server-cfg-for-csgo/ CS:GO配置文件来源
https://steamcommunity.com/dev/apikey Steam网页API注册
https://developer.valvesoftware.com/wiki/CSGO_Workshop_For_Server_Operators 创意工坊地图操作手册
https://www.sourcemod.net Mod插件
https://www.metamodsource.net Mod插件
https://bbs.93x.net Mod插件